Dec 25, 2018
Compaq 6730bとTiny coreでアップサンプリング (768kHzアップサンプリングの音について)
うちにはhp社のCompaq 6730bが4台ある。先日までは3台だったが、増えて4台だ。
windows7が1台、Fedora27が2台。Tiny coreでアップサンプリングを試してるのが1台。同じ機種ばかり何台もあるのは、その方が機種固有の知識が少なくて済むということと、どれかが故障した時に簡単に代替が効くからだ。
今回、数が増えたのは故障のせいで、中古パソコン屋から新しいのが来るまでの間、思惑通りに他の機体で代替できたので、大きく困ることはなかった。
そんな6730bなんだけど、Fedora28をインストールしようとしたら上手くいかずに諦めたことがある。それ以降、どうもその機体が不調つづきで、今回、29をインストールしようとしても出来ず、というか、インストールしても起動せず「TPM Error 2」と表示されて、先に進まない。ついにはエラー表示もまともに出来なくなった。
諦めて、27に戻そうとしたら、内蔵HDDからは起動できなくなっていた。usbからの起動は可能なんだけど。
こんなことってあるのか?と調べたら、OSインストールでBIOSが壊れることがあるんだな。
Ubuntu 17.10にBIOSを「破壊」するバグが発覚!原因は?対応策はあるのか?問題の詳細と現状まとめ | Linux Fan
https://linuxfan.info/ubuntu-17-10-corrupting-bios
Insyde Software社のUEFIはHPでも採用してるようだけど、6730bがそうなのかはよく分からない。
fedoraをバージョンアップ出来ないのは、うちだけじゃないらしい。
Can't install F28 on my laptop, F27 installation works
https://forums.fedoraforum.org/showthread.php?318093-Can-t-install-F28-on-my-laptop-F27-installation-worksBug 1582810 - F28 Workstation, GRUB loader bug : After booting in Windows, then Linux, there is a "TPM Error 2"
https://bugzilla.redhat.com/show_bug.cgi?id=1582810
そんなわけで、普通には使えない6730bが1台できたというわけだ。
上記の件、対策があったのでエントリーを上げた。
HP Compaq 6730bでFedora 28以上を使うときの注意点
http://blown-lei.net/endive/blosxom.cgi/pc/20190103a.html
内蔵HDDから起動できないというのは、BIOSをインストールしたら治るのかね?、、、
usbから起動できるならTiny Core Linuxは使える。日常的な使用に組み込み向きのTiny Coreはきついかな、、、
でも、音楽サーバーにはなるんじゃね?
apu2c4(今はもう売ってないんだね。apu2d4になっている)は安定して運用継続中なんだけど、他の機械でどうなのか試してみるのは面白そうだ。apuと同じCorePure64-7.2とmpd-0.19.19をインストールして、768kHzへのアップサンプリングを較べてみた。
スペックだけど、
apu2c4は、AMD GX-412TC(1GHzクアッドコア)に、メモリはDDR3-1333、4GBで固定。
6730bは、Intel Core 2Duo P8600 (2.40GHzデュアルコア)に、メモリは800MHz DDR2、1〜8GBで変えることができる。
メモリはapu2c4のほうが速い。
CPUの差は知識もないので分からない。6730bのほうが上等と思っていいんだろうか。
今回、6730bのメモリを1、2、4、6GBと変えて音楽連続再生してみた。最大の8GBは手持ちのメモリ基板が足りなくて試していない。
まず1GBで始めてみた。
音は悪くない。意外と行けるか、と思ったらじきにjitteringというのかな?、鈴を振るような雑音が聞こえ始める。さすがにCPUが速くてもメモリ1GBは足りないかな。ちなみにras pi2のメモリはLPDDR2で単純比較はできないけど、同じ1GBでも6730bのほうが余裕があるようだ。
2GBだと、もう少し持つけど、やっぱり雑音が。
4GBだとかなり行ける。やはりメモリは4GB必要なのかと思っていたら、1時間ほど鳴らすうちにjitteringが。
6GBでどうか。、、1時間ぐらいで時にプチノイズが出て、その後は落ち着いたかと思ったけど、1時間半でjittering、、、
ということは、DDR3なら4GBあれば十分と思われ(減らせるかどうかは試せない)、DDR2なら6GBでも足りない、ということかな。jitteringが乗ったら、一時停止して再生再開したら正常に戻る。何かの処理が滞ってそんなノイズを生じるのだろう。
CPUの違いによる差異はというと、端末画面でsshからtopを打つと%CPUは25%強でそんなに変わらなかった。
それ以上の事はよくわからない。
実際のところ、機械によって必要なメモリとかスペックは違うだろうし、今回はこんな結果でした、という以上の結論は出ないと思う。
ちなみにapu2c4と6730bで、音質比較は難しかった。
ブラインドでは絶対わからないし、そうでなくても明確な指摘はできない。
やや6730bのほうが落ち着いた音色に聞こえるような気がするが、気のせいだと思う。そもそも1時間過ぎたらノイズが乗る。
768kHzアップサンプリングの音質について書いておく。
うちの女房は僕よりも音質に厳しかったりするんだけど、子供の頃のかなり厳しいピアノ教育の賜物で、音楽が鳴っていたら頭の中で勝手に音符に返還されるんだそうだ。何かしたいこと(例えばメールの文面を考えるとか)をしてる時でも、音楽が鳴っていると本人の意思とは関係なく脳が採譜を始めてしまうので、非常に困るのだという。最近は子供がピーナツにハマってて、いつも「Linus & Lucy」とか「Skating」を聞きたがるんだけど、繰り返し聞かされてウンザリだと言っていたのだ。
その女房が、768kHzになったら「これならいつでも鳴らしていい」と言ったのだ。
ちょっと信じられない。
いったい、なにが今までと違うというのだろう、、、
まあ、その後、実際にいつ鳴らしてよくなったかといえば、そうでもないんだけどさ。
以前、初めて384kHzで鳴らした時は、明らかに192Hz以下とは違うステージの音だと感じた。
これ以上に上がるのかと思っていたんだけど、実際、768kHzにしてみたら上がってしまった。
使用するDACによって違うだろうとは思う。
ブラインドで分かるかと言われたら微妙なところ。分かる人には分かるんじゃないだろうか。
高音域はより肌理細かくリアルに。それは想定内だったんだけど、中低域の見通しが良くなったのは意外だった。
いや、スーパーツィーターで低域が改善するのをずっと昔に体験してるので、高域を改善すると低域も改善するというのは当然有りだとは思うんだけど、今回の改善の仕方はそれとは何となく違うのだ。
上流の段階で改善してるのが分かるという感じ。
低音の質感、リアリティが上がり、かなり聴き取りやすくなった。低域のhi-fi再生のリアリティってこういう感じで良くなるものなんだ、と初めて知った気がする。たぶん、スピーカーの低域再生能力が高かったら明確に表現されるんじゃないかと思う。4425mk2はサイズの割に下まで伸びてるとはいえ、キャスターを使ったセッティングは最低域を支えるには限界があるだろうと思う。
なんというのか、、、
384kHzまでは、音が良くなる度に、これ以上の音があり得るのか?と感じていたんだけど、768kHzを聞くと逆に、ああ、これ以上の音ってありだ、と感じた。更なるオーディオ再生の高みがあると確信したというのか。まあ、うちのシステムレベルでは上があって当たり前なんだけど、そういう話ではなく、オーディオ技術的に目指すべき場所的な感覚で。
技術者ではない自分がそういう感覚を持ってしまったのが意外なところ。
だから、そういうレベルを目指すのかと言われたら、最早どうだか分からないという感じ。そういう心境になるのもよく分からないところだ。
上で書いていること、どういうことなんだろう、と考えていたんだけど、自分なりに納得できるかな、という説明を思い付いたので追記しておく。
僕は、Hi-Fiオーディオ再生とは「音によってバーチャルリアリティを生み出すこと」という理解をしていた。
それはSM-SX100と4425mk2で今のシステムのベースを組んだ10数年前から認識し始めたことで、ずっとそれでやってきているのだ。リスニングルームに展開される音像音場表現をより良いものにしたい、そうすれば聴く者の感覚を鷲掴みにして音響による異世界に引きずり込み放さないような、そんな力を持つ再生音が得られるはず、そういう感じでやってきた。
384kHzまで、それは目論見どおりだった。
それがどうも、768kHzでは勝手が違った。
音は良くなっている。
でも、音の世界に浸ることが出来なくなった、とは言わないけど、なんというんだろう、、、
ステレオ再生によるバーチャルな音だと理屈では分かっていて、その音はリアルの一歩手前にいる感じで、、、
だから、もっと上があるということが、逆に分かる。
上が見えるから、もう少しで手に届きそうだという感じがする。理屈ではなく実感として、オーディオ技術が目指すべき更なる到達点がそこにある、という気持ちになる。同時に、なぜか、ここが限界ではないかという予感がする。
人形制作やバーチャルリアリティに関係する概念で「不気味の谷」というのがある。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3%E3%81%AE%E8%B0%B7%E7%8F%BE%E8%B1%A1
引用する。
写実の精度が高まってゆく先のかなり高度なある一点において、好感とは正反対の違和感・恐怖感・嫌悪感・薄気味悪さ (uncanny) といった負の要素が観察者の感情に強く唐突に現れるというもので、(以下略)
世の中には、よく出来たオーディオを聴いて「音がリアルすぎて気持ち悪い」という感想を抱く人がいると聞いたことがある。
僕は今回、音像再生の精度が高まることで負の要素が強まったとは感じていない。
むしろ音が良くなって嬉しがって聴いている。
ただ、なぜか、音に浸りながらも、その音の前で、どこか途方に暮れる自分がいる。
不気味の谷という概念を思い出して、ああ、これかも、、と納得できるような気がした。
つまり、壁に突き当たったということだ。情報量を引き出し再生音を研ぎ澄ませていくという手法が限界ではないのかと感じているのだ。
今までは、音の情報量、リアリティを追求する方向で進んできたけれど、ここから先は同じ方向で進んでも、Hi-Fi再生によるバーチャルリアリティの魅力、有効性を高めることにはならないのではないか、ということ。
音響再生にも不気味の谷があるとしたら、それに触れた人間の感覚は陶酔から引き離されることになる。そこから先に目指すことになるのは、不気味の谷を越えた、バーチャルだと人の聴覚が気付かない、人の感覚を完全に騙すバーチャルリアリティを求めることになる。単に上質なバーチャルリアリティを目指すことは、既に目標ではない。
そんな雲を掴むような話、どうやって先を目指せばいいのか皆目見当がつかない。
しかし、そうではない方向性を選ぶのは、後退に等しい。
単純に更にサンプリング周波数を上げたら、谷を超えた違う世界が見えてくるんだろうか。しかし、多分そこは今迄僕が一喜一憂していたバーチャルリアリティなオーディオの世界とは違うような気がする。
そういえば、昨今はTV画像は4Kとか8Kとか言っているけど、情報量が増えたら、人はそのバーチャルな映像世界に入り込みやすくなるんだろうか。それは人にとって安心して没入できる世界なんだろうか。映像の情報量が一定水準以上に増えた時、そこに求められる音声は、もしかしたら、従来のバーチャルリアリティなHi-Fiでは通用しなくなるんじゃないだろうか。8Kの映像に合わせる音響は従来のステレオでは持たなくなる可能性が、ある?、、、
話が逸れた。
いったい此の先、どうするだろうかなあ、、、
音がいいから、ずっと音楽に浸ってたらいいというのが結論かもしれないけど。
実際それは可能なわけだし、768kHzまでしか現実的に無理なのだから。
さっきは後退に等しいと書いたけど、水準を維持したまま音色を変えてみる方法論もある。高級なプリアンプ使うとかDACを高級なのに変えるとか高級なケーブルやスピーカーに変えてみるとか、、、なんか気が進まんなあ、、、
今、気になるのはMQA。
これは録音の段階まで踏み込んだフォーマットだ。
音を研ぎ澄ませていく方向性に未来があるのかどうか、これを聴いたら何か新しい目星が付くならいいんだけど。
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